3DFX 그 전설의 스타트과 끝
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작성일 22-10-24 11:11
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3DFX그전설의스타트과끝
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1.3DFX를 선정한 이유
2.3DFX의 처음
3.3DFX의 전성기
(1) 출시 당시 상황
(2) 3DFX성공요인
4. 3DFX의 실패요인
5. 3DFX의 끝
6. 3DFX의 새로운 처음
7. SWOT分析
8.conclusion(결론)
(1) 필자가 예상한 3DFX의 최적 전술
(2) 최적 전술 수행 시 기대된 상황
9.정리(arrangement)
10.참고data(資料)
3DFX를 선정한 이유
당시 메이저 그래픽 칩셋 제조사로서 성공과 실패를 동시에 보여주는 사례(instance)라 생각하였기에 선정
3DFX의 처음
1994년설립
SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers
SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli
marketing 분야에 재능 있는 Ross …(투비컨티뉴드 )
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